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solidworks仿真輪胎:
由內外三層胎皮零件組成的汽車輪胎組合件
汽車輪胎組合件剖視圖:
剛完工水平剖+對半剖_剖面的輪胎
加上材質
像不像真的啊!!
忘了加一圈鐵圈固定
局部放大:
之前完成的solidworks輪胎:
完成裡外共三層的汽車輪胎
單一零件
先做出胎面單一凸紋圖塊
再做矩形平面融入上一凸塊中,凸塊鏡像後陣列
將陣列彎折360度,完成胎面
左右側邊加入弧形胎皮,旋轉後完成側邊
胎內三層完成三塊封閉草圖,旋轉後完成裡襯
完工.
真正的汽車輪胎結構如下:
汽車輪胎結構詳解
簡易360彎曲造型:
1.先完成矩形拉伸
2.插入\特徵\彎曲_360度
3.繪製要除料的封閉曲線胎紋,包覆_除料後
ok
如圖:
實際作法有很多種:
如先造出凸出的區塊+矩形長出規則部分的胎面
再陣列凸出,然後凸出的陣列彎折360即可
先長出的胎面就跟著彎折了
超強!!
1.中國教程網.3Dmax汽車輪胎建模教學

2.proE_跑車【帶part】
內含proE製作的汽車輪胎零件
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製作步驟:
1輪胎圓柱體,
2切出單一深溝底胎紋/360環形(軸心)陣列,
3胎面相切平面,建立高胎面胎紋草圖/切出單一高胎紋/360環形(軸心)陣列
4圓柱中間挖孔,倒角OK
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