研究各類設計相關
領域:ID (Industrial Design)工業設計
常用的繪圖軟體:
2D:Coreldraw / Photoshop
3D:AliasStudio / Catia / UG NX / PRoE/SoildWorks / inventor
《Class 543》的知識檔案>
回答記錄 :
1.
工業設計,工作流程中要用到哪些軟體:
1.概念提出階段:
a..最普遍的方式是由傳統紙筆畫出概念草圖,因為現代是屬於 數位的時代,也可以藉由其它數位工具加以修改(傳統紙筆->photoshop)
b.直接由數位媒材進行數位草圖發想 (photoshop,coreldraw.skechbook..等)
c.將影像傳送到建立3d模型的軟體裡進行數位建模(ex.alias catia.nx.等)以alias為例,連ab的步驟都可以省了,
2.設計階段
a.呈接1-c 首先要先進行設計物的配置設定(這方面還不需要考慮機構的問題但需要有合理的機構)設定好配置,,配合1-c的方式同步將數位模型建立(現在的學生大多會 有不合理的機構出現或根本機構就不存在)這階段可以使用軟體就多了 (alias.catia.nx.proe.solidworks.inventor...等..看自己的習慣)通常會使用後端比較好和工程師討論的軟體 去建構...大多的學生因為沒考慮機構的問題,後端可能要重新作機構設計或全盤性的3D 模型重新構建
3.製造
這部份可以先試作 出原型,一般來說學生大多會以手工製造,但無論多利害的手工,想要完全對稱,可能會依賴逆向工程將油土模型作逆向重建(要開模的話)當然也可以直接由正向 模型建構的方式取得模型樣品,,例如快速成型,再藉由翻模的方法或cnc的方法,作出想要的模具 (ex.catia.proe.icemsurf.imagewave....等)
4.數位後製
後面可能需要行銷用的商用圖片或 建立組立操作手冊,維修操作手冊,因此現代的數位科技還發展一種可以讓工程師和數位藝術工作者使用的媒材(例如3dvia.Inventor Publisher)
至於autocad有沒有用到是看個人,因為只要能建立工程圖的CAD系統都能產生DWG圖檔
2.請問PRO/E 3D機構繪圖、 Rhino產品造型繪圖
Q:關於珠寶設計的3D軟體運用:
我對珠寶3d設計有興趣,
請問下列有何不同?哪種與3d設計相關?
PRO/E 3D機構繪圖、
Rhino產品造型繪圖、
AutoCad 電腦繪圖
Ans:
ProE 是屬於中高階參數solid混合nurbs 系統
Rhino是屬於中高階nurbs混合mesh系統
autocad是屬於中階solid 混合polygon系統
因此這三者都與3d相關
我對珠寶3d設計有興趣
ans:基本上這三者來選會以proE為最優質選擇
因為珠寶屬於可量產因此有CAM的多方考量
rhino則是次優選擇,,
最大的評比點在於轉檔時產生失誤的程度
一般來說 轉檔時破面對於rhino來說快變成家常便飯
(雖然rhino有自己的cam程式)
還要轉到其它的軟體 ...
例如catia . proe . ug等具備優質造面系統裡修補破面
Rhino 是算是比較基本造形設計相關
在繪圖領域是有些出入的
至於出路,PRO/E出路較多,因為其實很多3d繪圖軟體會以他作標第
還有你就算會繪圖不代表你會設計
模具設計要有模具觀念,
機構設計要有 機器知識,
產品外觀必需要有色彩調和知識
你真的想往珠寶業的產品設計,就要先培養自己的本質學能在打算吧
3.怎樣得到solidworks裝璜家具材質用的圖檔?
自己去外面取材就可以了(數位相機一部)
然後再由sw材質系統作材質建檔
4.我有個檔案是*stp 打不開,用solid works開,但打開了一些尺寸都不見了,想請問各位大大,是不是少了那個步驟?
基本上step 叫入sw時它會作特徵辨識
因此叫入時請讓軟體進行檢測的動作
進而進行特徵辨識
5.用solid works畫公仔
千年:Solidworks不適合~
可以用RHINO軟體來做
也可用ZBRUSH雕塑軟體
6.pro/e,inventor和solidwork的差別
Q:我想知道這3套軟體的差別,好像都是工業設計的軟體?
A:工業設計和機構設計不太一樣
基本上這些軟體是專為處理機構設計,輔助工業設計的軟體
你要問他們有哪些差別
只能說有不同的 操作習慣
基本上三套都有其自己的獨特的優缺
或是自家功能上的獨特性
要學哪套其實沒有很限定(要看自己公司的上下游廠商)
搞 不好你配合的廠商是用catia或ug
那這三套剛好不在你說的範圍
只要選一套自己喜歡的學就好或學校教的好好學
6.Q:研究所---在職專班--想要報考工業設計,相關資訊的準備?
A:
1.除了市面上相關教科書,延伸閱讀方面,最好找近3年相關的論文來閱讀
4.如何準備作品集?
因為就設計知識及技術您算是初學者,我建議找間"非電腦"設計補習班來增加閱讀的量,在這我推黃謙設計補習班,我不是在幫他們打廣告,至少他們指引的方 向,工具的操練程度都在水準上,加上專業知識的養成,或許您可以多加比較,雖然我無法保證補了一定上(因為和我補同期的也有幾個人沒上)但考上的機會算一 算有8成以上,,,自己念的話....抓不到訣竅和不知方向是最大的因素,,作品集方面會有領域專門的人教導..不然你來知識家問我也可以教你..XD
Q5 假使要準備研究計畫書?納如何準備?需要什麼相關書籍及準備方式
ans;其實研究計劃和論文最大的不同在於前者還沒寫到分析的部份,,首先要先找要考學校所有教授的研究方向 (專業大頭那種)然後找近2年所有論文來交插比對找出研究提目,,,最好是現在很熱門的話題,,然後加入第二種方法來發展出應變策略,最後提出你研究的時 間表(甘特圖)及大略的成效結果
7. 惡魔:請問 UG掃略曲面(網格 直紋...) 如何不封閉
Q:請問 UG掃略曲面(網格 直紋...) 如何不封閉
小弟在做多個截面與路徑
開啟指令都沒問題可是要怎樣讓它兩端(不封閉或封閉)
有沒有可以讓我控制的地方可以選擇
A:把截面線條分段
這麼一來可以選擇曲線的模式 ex相連 相切 或單條
以你的例子來說圓或橢圓應該是連續封閉線段
因此它會 自動判斷為一條線
再者你的方法用網格作混合曲面
可能會有一個分段曲面會消失
8.Alias算圖一問:
用ATI Radeon HD 4350顯示卡,但用Alias畫3D後,
算出的圖畫質糟到爆,完全不能看?
以你的說法只有一個結論
那就是你"還沒" 設定好材質光源 環境和整體算圖系數
你用什顯卡/繪圖卡只會影響你算圖 的"速度"或執行的"效率"
只有能工作或不能 這二種結果而已.
並不會影響到rendering品質
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